《RO》手游新作 当年的韩国网游又来席卷国内市场了!

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  未荻至今仍清楚地记得,千禧年前后时期对于中国游戏行业是个值得铭记的时间点,市场在日韩网络游戏的冲击下迅速从黄金年代转入寒冬期,其中以四天王著称的四款更是风靡大江南北,《仙境传说》(RO)便是其中之一。

  比起同时代的其他韩国泡菜网游,RO有着更容易博人好感的Q版画风,不论是游戏美术还是活动玩法,甚至是功能都推动着游戏向轻度、的方向发展。当时还未有肝游戏的概念,明明是点卡计时的收费方式,却总感觉有用不完的时间可以端坐于主城普隆德拉的南门,不为练级、PK,大家聊天,摆摊,互相问候,向朋友或陌生人表达由衷的善意。RO的南门之约也成为中国网游历史上一段被永远铭记的佳话!

  

  时过境迁,《仙境传说》也通过IP授权的方式,先后以多款手游身份登录过国内市场,只是不知是当年的玩家已经长大,无心沉醉游戏,还是当下的玩家还未意识到这份悠闲的可贵,RO手游们的表现并不尽如人意,但这份横亘16年的情愫依旧有了新的延续。

  

  今日,国内游戏厂商妙聚游戏宣布获得Gravity正版授权,将独家代理旗下手游《仙境传说RO:冒险者》。

  

  《仙境传说RO:冒险者》有着和端游一脉相承的美术风格,只不过3D场景建模和人物造型比起当年都要进步不少。热闹的普隆德拉,静谧的裴扬,异域风情的沙都梦罗克,神秘的魔法之都吉芬……每一张地图的还原度都十分到位。

  

  人物造型更是保留了RO赖以成名的Q萌风格,在纸娃娃系统的加持下,的外观会随着职业晋升而变化,装备的不同也将直接反应在造型区别上,彰显不同职业不同角色的个性。

  

  如果说《仙境传说RO:者》比起原作有什么不同的话,那一定是游戏玩法上了。《仙境传说RO:冒险者》一改MMORPG的设定,采用了的核心战斗模式。玩家可以用装备、、精炼等RO原作中的要素来培养角色,组建冒险小队,施展每个角色的招牌技能,挑战副本。

  

  

  《仙境传说RO:冒险者》预计在今年下半年正式上线,目前来看游戏已具备了不少优质大作的素质,相当值得!